segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

NAO Invitational Qualifiers

Aqui estou eu de novo galera

Nossa guilda é uma guilda PVE, mas uma boa parte da galera gosta de assistir os campeonatos de arena (por que eles são BONS hua)

O Curse, Skill-Capped, and Logitech estão fazendo agora no começo um ano o "NAO Invitational Qualifiers", um campeonato de arena 3x3

A primeira rodada de qualificação já aconteceu no dia 28, segue aqui o link para você ver o que rolou

Dia 28 parte 1
Dia 28 parte 2
Dia 28 parte 3


A Segunda parte vai acontece nos dias 3 e 4 (essa sexta e sábado) de fevereiro a partir das 22 horas (horário de brasília) , e o torneio em si vai rola dia 17, 18 e 19 (sexta, sábado e domingo) de fevereiro iniciando também as 22 horas (horário de brasília)

A galera gosta de assisti junto (e bem mais maneiro), vai ter uma sala no Raidcall da Guilda com o nome "NAO Invitational Qualifiers", quem quiser assistir e discutir com a galera já tem os dias e horários, e só aparecer

Você poderá acompanhar o campeonato por stream aqui

Só por curiosidade, vou colocar aqui os prêmios


1º Lugar: US$2400, 3 - camisetas do Curse/ArenaJunkies e 3 contas Premium do Curse

2º Lugar: 3 - Logitech G19 Gaming Keyboards, 3 - Logitech G35 Surround Sound Headsets, 3 - Logitech G700 Wireless Gaming Mice, 3 - camisetas do Curse/ArenaJunkies e 3 contas Premium do Curse

3º Lugar: 3 - Logitech G300 Gaming Mice, 3 - camisetas do Curse/ArenaJunkies e 3 contas Premium do Curse

Progressão em Alma Dracônica

Buenas. Venho por meio deste ajudar a galera a entender melhor as lutas que vamos fazer a partir de terça-feira. Puxando um saco pros melees, principalmente a parte que me toca - Shaman Enchacement - espero que aproveitem esses bons vídeos que selecionei pra finalização do DW Normal e os 2 primeiros encontros da progressão heróica.

Madness 10m Normal Enhacement pov


Morchok 10m Heroic Enhacement pov


Yor Sahj 10m Heroic Enchacement pov



Para as lutas detalhadas consulte nosso menu Links Utéis >> ICY VEINS

Att. Tio Jala =D

sábado, 28 de janeiro de 2012

Blue Post: DineroMail: Desativação Temporária

Foi postado hoje


DineroMail: Desativação Temporária
Gostaríamos de informar que a opção de pagamento DineroMail está atualmente desativada por motivos técnicos. Estamos trabalhando para restaurar o serviço o mais rápido possível, porém, no momento não temos uma estimativa para quando será reestabelecido. Por favor, confira este tópico para atualizações.
Obrigado por sua paciência.

Blue Post

Caso você pague o jogo por boleto ou outra forma que não seja cartão de credito, procure outra forma de colocar tempo na sua conta

A alternativa mais viável e o famoso GC (Game Card), um cartão vendido em grandes lojas do varejo que coloca mais tempo no jogo

domingo, 22 de janeiro de 2012

Steve Parker, produtor sênior do Diablo 3 sai da Blizzard

E isso ai nerdaiada, quem tava desanimado com a noticia abaixo, agora vai chorar rios, o produtor sênior do D3, que estava 5 anos no projeto não faz mais parte da Blizzard muito menos do projeto, agora imagino que esse jogo deve sair só em 2013.

Não se sabe se ele foi demitido ou "pediu pra sair" o que se sabe e que ele não tá mais lá, segundo palavras dele mesmo (via twitter):
"Hey Twitter, I'm no longer working at Blizzard or on D3. I've had a great 5 years there and those guys are going to kill it with Diablo."
A parte estranha ele te saído um dia depois que foi anunciado as mudanças no beta do jogo, o que aconteceu? Ele não tava dando conta do trabalho e a Blizzard chutou ele e mudou toda a cagada que fez? Ou ele se emputeceu com toda a situação e saiu? Ou nenhuma das anteriores? Não é difícil se especular essas duas situações, visto as datas dos fatos serem tão próximas, mais ele ironizou a situação do jogo em outra twittada:
Yeah, probably should have used a better verb than "kill it" about D3. They're going to do an amazing job.
Agora o jeito e esperar, a Blizzard já abriu a vaga dele, se quiserem tentar a sorte

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Diablo 3 a espera continua



Mais um anúncio foi dando pelo ja famoso Jay Wilson (diretor do jogo Diablo 3) com muitas mudanças na estrutura do Diablo 3 que ainda esta em testes (leia-se BETA do BETA pelo jeito), tais mudanças mexeram profundamente na estrutura do jogo, tal como estrutura dos atributos básicos dos personagens.

O que isso que dizer? Isso que dizer amiguinhos que o jogo ainda vai demorar muito a sair, todas essas mudanças ainda SERÃO testadas no Beta, uma dura noticia aos que tinham esperança de ter o jogo ainda no primeiro semestre desse ano, por que particularmente agora acredito que o jogo deve sair depois do Mists of Pandaria.

Esse anúncio trás a maior mudança já feita dês da distribuição das chaves para a versão beta do Jogo, o que me leva a crer que eles estão realmente buscando uma versão final épica, mais o que também me leva a crer que em todos esses anos de espera pouca coisa foi feita a respeito do desenvolvimento do jogo (pouco para um jogo que esta tanto tempo em desenvolvimento), modificar atributos básicos do jogo quando toda a comunidade de fãs do D3 já esperava o anúncio da data de lançamento do jogo é um balde de água fria bem dado na cabeça da nerdaiada...

Fico triste por ter que esperar mais, mas feliz de que as coisas estão sendo feitas para tornar a experiência do jogo inigualável (espero que o resultado final seja realmente este)

Qual a sua opinião sobre isso? deixe nos comentários

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Alma Dragônica NERFADA


Segue o post da blizzard

Durante a manutenção programada para a semana do dia 31 de janeiro, a raide Alma Dragônica será envolvida na magia "Poder dos Aspectos", reduzindo a vida e o dano de todos os inimigos na raide em 5%. Com o passar do tempo, essa magia se tornará cada vez mais forte, reduzindo a dificuldade das lutas e deixando os encontros mais acessíveis. A magia afetará tanto a versão heroica como a versão normal da raide. Por outro lado, a dificuldade do Localizador de Raides não será alterada.
Caso seu grupo opte por fazer os encontros sem a ajuda dos Aspectos Dragônicos, basta conversar com Lorde Afrasastrasz no início de Alma Dragônica.
Aqueles que já realizaram uma raide nas Terras de Fogo ou na Coroa de Gelo já sabem que conforme o tempo vai passando, a dificuldade das lutas é ajustada para que mais jogadores tenham acesso ao conteúdo. Um grupo pode ter dificuldade em um encontro específico a cada semana por diversas razões e nossa intenção é ajustar essa dificuldade para garantir que a progressão do grupo continue ocorrendo para que os jogadores aproveitem o conteúdo e obtenham novos itens. Em Coroa de Gelo oferecemos um bônus progressivo para os jogadores, porém, mesmo sendo uma progressão gradual (e com a existência da possibilidade de não ter o bônus), isto gerava expectativa em relação aos poderes dos personagens, e ao deixar a raide havia a possibilidade de se sentirem menos eficazes. Em Terras de Fogo tentamos corrigir isso diminuindo a dificuldade do conteúdo em vez de dar bônus aos jogadores, mas a mudança ocorreu no conteúdo inteiro de uma só vez, o que não era muito produtivo para aqueles jogadores que não precisavam de ajustes tão dramáticos. Em Alma Dragônica estamos tentando encontrar um meio termo, diminuindo a dificuldade progressivamente, deixando o poder do personagem constante, ao mesmo tempo em que o auxílio aumenta aos poucos conforme o tempo vai passando. Além disso, também é permitido que os jogadores optem por não ter a assistência oferecida ao conversar com o Lorde Afrasastrasz.
Esperamos que vocês continuem se divertindo em Alma Dragônica e que essas mudanças sirvam de incentivo para tentar uma dificuldade maior ou apenas para seguir em frente e derrubar o próximo chefe!

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Guia – Como obter o meu Jarbas (Jeeves)

Guia – Como obter o meu Jarbas (Jeeves)


Hoje eu fiz um pequeno guia de como obter o seu Jarbas (Jeeves), para os ignorantes o Jarbas é um robozinho que pode ser convocado em qualquer lugar, que vende os reagentes básicos de todas as classes e repara o seu equipado, além de permitir que qualquer engenheiro acesse o seu banco. (já deu pra perceber que e muito útil em raide)

Só como curiosidade o nome Jeeves, é uma homenagem a um famoso mordo personagem das historias do escritor P. G. Wodehouse

Pré-requisitos:
Engenharia 450 ou mais
Materiais:
20 - Barra de Saronita
16 - Barra de Adamantita
16 - Barra de Ferrovil
02 - Barra de Kório
02 - Fogo Primevo
32 - Barra de Tório
12 - Barra de Cobre
04 - Essência do Fogo
08 - Barra de Aço Titânico
08 - Punhado de Parafusos de Cobalto
02 - Âmbar-do-rei 

Para construir o Jarbas o engenheiro precisa saber fazer outros 3 robozinhos que fazem coisas parecidas com as que o Jarbas faz, eu vou ensinar agora como você consegue cada uma das seguintes receitas:

Kit de construção de sucatinho
Diagrama: Robô de Reparos em Campo 110G
Diagrama: Robô de Reparos em Campo 74A
Diagrama: Jarbas

Vamos lá

Kit de construção de sucatinho


Você recebe essa receita ao concluir duas missões que se inicia com a missão: METALL-E, essa quest dropa dos Library Guardian que podem ser encontrados nos Picos Tempestuosos



Robô de Reparos em Campo 110G 


Essa recita e cai dos Simon Unit que estão na área de Ogri'la que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada em Terralém



Robô de Reparos em Campo 74A 


Esse aqui você vai obter dentro de Abismo Rocha Negra (Blackrock Depths), chegando no lugar indicado ai no mapa e só procura um pergaminho no chão e clicar nele




 Jarbas (Jeeves) 



Agora chegou a hora de ir atrás da receita do Jarbas (Jeeves), eu já ouvi relatos de pessoas que conseguiram pegar a receita dos Library Guardian, eu particularmente tentei e não consegui, eu pegue ela dentro de Salões Rochosos (Halls of Stone) no modo heroico, do mob Unrelenting Construct, agora no level 85 todos conseguem solar esse Masmorra facilmente, ignore a maioria dos mobs, vá direto nos Unrelenting Construct

Obs: Esse recipe não vem no loot normal dos mobs, você precisa matar ele, pegar o loot e da uma especie de “esfolamento” no mob.

Não tem erro com todas as receitas e só colocar a mão na massa e criar o seu mordo robótico pessoal

sábado, 14 de janeiro de 2012

Saíram as primeiras adagas lendárias

E isso macacada, saíram as primeiras adagas lendárias, quem marco o first foi uma rogue goblin chamada Имбос (eu também não faço a menor ideia de como se fala isso), que levou as cobiçadas Golad, Twilight of Aspects e Tiriosh, Nightmare of Ages

Parabéns Exorsus (guilda) levou 2 first mundiais desse patch


quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

PELA ALIANÇA!



Taí minha tatuagem galera. Quando cicatrizar as cores vão ficar mais definidas.

Eu curti muito XD